Test de Assassin’s Creed – Born to Kill

Graphisme de Assassin’s Creed – 18/20

Assassin’s Creed lors de sortie était particulièrement impressionnant avec ses villes très vastes et son immense profondeur de champ. Il suffit d’escalader la cathédrale  Sainte Sophie, pour se rendre compte de l’immensité de la cité. Les personnages sont bien modélisés, la caméra suit bien l’action et les animations des attaques sont très bien rendues. Par contre les visages des personnages, bien que modélisés convenablement, sont totalement inexpressifs. Pire encore le héros dans le monde réel semble atteint d’un strabisme divergeant… Pas très classe… heureusement que Altaïr (le héros du jeu)  porte une capuche ^^

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Test de Trine sur le PSN, le Lost Vickings de la PS3

Vous connaissez peut-être The Lost Vickings sur Super Nes ? C’est  un jeu de plateforme particulièrement astucieux où vous incarniez 3 vickings aux compétences différentes et complémentaires, qui vous permettaient d’évoluer dans des niveaux tortueux bourrés de combats et d’énigmes. Trine reprends ce principe de complémentarité dans un jeu de plateforme HD assez incroyable !

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Test de Dead Rising 2 : le Dynasty Warriors des Zombis !

Graphisme de Dead Rising 2 – 16/20

Plutôt agréable à regarder, Dead Rising 2 impressionne par le nombre de zombis affichés en même temps à l’écran et leur variété. L’univers est assez vaste et le tout fourmille de détailles. Par contre certaines textures sont assez moyenne et l’animation n’a rien d’exceptionnelle. on sent presque une certaine rigidité du personnage principale. Mais là je chipote.

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Test de Resident Evil 5, peur du noir ?

Graphisme de Resident Evil 5  – 19/20

Très proche de Resident Evil 4 au niveau de l’ambiance, Resident Evil 5 est une très grande réussite graphique avec des environnements vastes, variés et incroyablement bien modélises. Les animations sont sans failles et les jeux de lumières sont criant de réaliste et le bestiaire des zombis et autre montre sont une parfaite réussite ! Petite spécificité assez osé de la part de capcom, qui nous emmène en pleine Afrique noire. Le rendu est géniale !

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Test de Enslaved : Odyssey to the West

Graphisme de Enslaved: Odyssey to the West – 16/20

Sans être une tuerie techniquement parlant, Enslaved Odyssey to the west est parvenue à me séduire grâce à son univers et à la variété des couleurs employées dans les décors. L’univers et riche et montre une terre à demi dévastée où la nature à repris ses droits. C’est particulièrement beau et très bien animé. On regrettera que certaines textures soient légèrement grossières. Sinon l’animation des personnages est très bonne surtout celle de monkey qui est doté d’une souplesse et d’une force exceptionnelle, qui est très bien rendu graphiquement grâce à des animation très fluide et naturelles.

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Test de Split Second Velocity version démo

Le concept de Split Second Velocity Vous connaissez sans doute Burnout Paradise et Mario kart ?  On pourrait dire que Split Second Velocity est un mixte improbable de ces 2 hits. Split Second Velocity, vous propose de prendre le volant d’un bolide sur-vitaminé dans un Reality Show  à la con, où en fonction de votre conduite agressive : dérapages, … Lire la suite